• 1611 Rue Royale, Trois-Rivières, QC G9A 4J9
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  • Estou criando um canal para ajudar na futura divulgação de nossas redes, ajudem, se inscrevam e compartilhem, em breve irei disponibilizar os dias das lives

    I am creating a channel to help in the future disclosure of our networks, help, subscribe and share, soon I will make available the days of lives

    Je crée une chaîne pour aider à la divulgation future de nos réseaux, aider, souscrire et partager, bientôt je rendrai disponible les jours de la vie

    https://www.youtube.com/channel/UCCggRi412F82pLJNtXLlndg
    Estou criando um canal para ajudar na futura divulgação de nossas redes, ajudem, se inscrevam e compartilhem, em breve irei disponibilizar os dias das lives I am creating a channel to help in the future disclosure of our networks, help, subscribe and share, soon I will make available the days of lives Je crée une chaîne pour aider à la divulgation future de nos réseaux, aider, souscrire et partager, bientôt je rendrai disponible les jours de la vie https://www.youtube.com/channel/UCCggRi412F82pLJNtXLlndg
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    Joe Dude
    #TG23 - Se vc quer nostalgia está no lugar certo!
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  • FRACTAL, l'Ordre dans le Chaos

    Bon, on va commencer doucement sans te brusquer: t'es qu'une merde, et tu sers à rien.

    Dans le monde réel, désolé, je ne peux rien pour toi. C'est déjà mort, foutu... T'es cramé... Autant que moi, je dois bien l'admettre: on est tous grillé.
    Par contre, là où je peux faire un truc pour toi, où je peux te proposer une alternative c'est avec ce jeu: avec Fractal.
    Laisse moi t'expliquer...

    De la même façon que dans la vraie vie, dans le jeu vidéo la tournure des choses n'est pas trés palpitante. Tout est déjà écrit à l'avance, vécu et revécu pour la même horde de joueurs décérébrés et anesthésiés aux gros nichons. Comme des Mickey de patinoires, ils vont se contenter de tourner en rond, de suivre le mouvement, et de parcourir des scenarios prédigérés. Installez-vous, cliquez sur NEXT NEXT NEXT jusqu'à la cinématique de fin où l'on manquera pas de vous dire à quel point vous êtes formidable.

    C'est là que Fractal tente de marquer sa différence. C'est là qu'on essaye de te proposer une alternative: devenir le créateur de ce monde, l'acteur de ton propre rêve, et de ne plus être le spectateur béa de la même histoire.
    Là dessus, malgré mes annonces un peu pompeuse, on va pas se mentir : Fractal n'est qu'un jeu. On est bien d'accord et je n'ai pas l'arrogance de croire que de jouer ici va t'apporter une certaine autonomie de penser. Non, non: Fractal c'est qu'un jeu. C'est tout. Même pas un défouloir. Même pas une expérience sociologique. Vaguement un cherche copains. Un jeu quoi...
    FRACTAL, l'Ordre dans le Chaos Bon, on va commencer doucement sans te brusquer: t'es qu'une merde, et tu sers à rien. Dans le monde réel, désolé, je ne peux rien pour toi. C'est déjà mort, foutu... T'es cramé... Autant que moi, je dois bien l'admettre: on est tous grillé. Par contre, là où je peux faire un truc pour toi, où je peux te proposer une alternative c'est avec ce jeu: avec Fractal. Laisse moi t'expliquer... De la même façon que dans la vraie vie, dans le jeu vidéo la tournure des choses n'est pas trés palpitante. Tout est déjà écrit à l'avance, vécu et revécu pour la même horde de joueurs décérébrés et anesthésiés aux gros nichons. Comme des Mickey de patinoires, ils vont se contenter de tourner en rond, de suivre le mouvement, et de parcourir des scenarios prédigérés. Installez-vous, cliquez sur NEXT NEXT NEXT jusqu'à la cinématique de fin où l'on manquera pas de vous dire à quel point vous êtes formidable. C'est là que Fractal tente de marquer sa différence. C'est là qu'on essaye de te proposer une alternative: devenir le créateur de ce monde, l'acteur de ton propre rêve, et de ne plus être le spectateur béa de la même histoire. Là dessus, malgré mes annonces un peu pompeuse, on va pas se mentir : Fractal n'est qu'un jeu. On est bien d'accord et je n'ai pas l'arrogance de croire que de jouer ici va t'apporter une certaine autonomie de penser. Non, non: Fractal c'est qu'un jeu. C'est tout. Même pas un défouloir. Même pas une expérience sociologique. Vaguement un cherche copains. Un jeu quoi...
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  • Allongé, le corps est mort
    Pour des milliers C'est un homme qui dort
    À moitié, pleine est l'amphore
    C'est à moitié vide qu'on la voit sans effort
    Voir la vie, son côté pile
    Oh philosophie, dis-moi des élégies
    Le bonheur, lui me fait peur
    D'avoir tant d'envies
    Et j'ai un souffle au coeur, aussi
    C'est une belle journée
    Je vais me coucher
    Une si belle journée, qui s'achève
    Donne l'envie d'aimer, mais, je vais me coucher
    Mordre l'éternité, à dents pleines
    C'est une belle journée
    Je vais me coucher
    Une si belle journée, souveraine
    Donne, l'envie de paix
    Voir des anges à mes pieds, mais
    Je vais me coucher, m'f'aire la belle
    Allongé, le corps est mort
    Pour des milliers, C'est un homme qui dort
    À moitié, pleine est l'amphore
    C'est à moitié vide, que je la vois encore
    Tout est dit puisqu'en amour, si c'est du lourd
    Si le coeur léger, les élégies toujours
    Les plaisirs, les longs, les courts
    Vois-tu mon amour
    Moi j'ai le souffle court, vois-tu
    C'est une belle journée
    Je vais me coucher
    Une si belle journée, qui s'achève
    Donne l'envie d'aimer, mais, je vais me coucher
    Mordre l'éternité, à dents pleines
    C'est une belle journée
    Je vais me coucher
    Une si belle journée, souveraine
    Donne, l'envie de paix
    Voir des anges à mes pieds, mais
    Je vais me coucher, m'f'aire la belle
    Belle
    La vie est belle
    Comme une aile
    Qu'on ne doit froisser
    Belle
    La vie est belle
    Mais je vais là
    Belle
    La vie est belle
    Mais la mienne
    Un monde emporté
    Elle, j'entre en elle
    Et mortelle, va
    C'est une belle journée
    Je vais me coucher
    Une si belle journée, qui s'achève
    Donne l'envie d'aimer, mais, je vais me coucher
    Mordre l'éternité, à dents pleines
    C'est une belle journée
    Je vais me coucher
    Une si belle journée, souveraine
    Donne, l'envie de paix
    Voir des anges à mes pieds, mais
    Je vais me coucher, m'f'aire la belle
    C'est une belle journée
    Je vais me coucher
    Une si belle journée, qui s'achève
    Donne l'envie d'aimer, mais, je vais me coucher
    Mordre l'éternité, à dents pleines
    C'est une belle journée
    Je vais me coucher
    Une si belle journée, souveraine
    Donne, l'envie de paix
    Voir des anges à mes pieds
    Là, je vais me coucher, m'f'aire la belle
    Allongé, le corps est mort Pour des milliers C'est un homme qui dort À moitié, pleine est l'amphore C'est à moitié vide qu'on la voit sans effort Voir la vie, son côté pile Oh philosophie, dis-moi des élégies Le bonheur, lui me fait peur D'avoir tant d'envies Et j'ai un souffle au coeur, aussi C'est une belle journée Je vais me coucher Une si belle journée, qui s'achève Donne l'envie d'aimer, mais, je vais me coucher Mordre l'éternité, à dents pleines C'est une belle journée Je vais me coucher Une si belle journée, souveraine Donne, l'envie de paix Voir des anges à mes pieds, mais Je vais me coucher, m'f'aire la belle Allongé, le corps est mort Pour des milliers, C'est un homme qui dort À moitié, pleine est l'amphore C'est à moitié vide, que je la vois encore Tout est dit puisqu'en amour, si c'est du lourd Si le coeur léger, les élégies toujours Les plaisirs, les longs, les courts Vois-tu mon amour Moi j'ai le souffle court, vois-tu C'est une belle journée Je vais me coucher Une si belle journée, qui s'achève Donne l'envie d'aimer, mais, je vais me coucher Mordre l'éternité, à dents pleines C'est une belle journée Je vais me coucher Une si belle journée, souveraine Donne, l'envie de paix Voir des anges à mes pieds, mais Je vais me coucher, m'f'aire la belle Belle La vie est belle Comme une aile Qu'on ne doit froisser Belle La vie est belle Mais je vais là Belle La vie est belle Mais la mienne Un monde emporté Elle, j'entre en elle Et mortelle, va C'est une belle journée Je vais me coucher Une si belle journée, qui s'achève Donne l'envie d'aimer, mais, je vais me coucher Mordre l'éternité, à dents pleines C'est une belle journée Je vais me coucher Une si belle journée, souveraine Donne, l'envie de paix Voir des anges à mes pieds, mais Je vais me coucher, m'f'aire la belle C'est une belle journée Je vais me coucher Une si belle journée, qui s'achève Donne l'envie d'aimer, mais, je vais me coucher Mordre l'éternité, à dents pleines C'est une belle journée Je vais me coucher Une si belle journée, souveraine Donne, l'envie de paix Voir des anges à mes pieds Là, je vais me coucher, m'f'aire la belle
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  • RootCat's #music #video #remix r 20][20 première publication #TheGame23
    RootCat's #music #video #remix r 20][20 :yum: :scream: première publication #TheGame23 :heart:
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  • Orkut foi uma rede social filiada ao Google, criada em 24 de janeiro de 2004 e desativada em 30 de setembro de 2014. Seu nome é originado no projetista chefe, Orkut Büyükkökten, engenheiro turco do Google.

    O alvo inicial do orkut era os Estados Unidos, mas a maioria dos usuários foram do Brasil e da Índia. No Brasil a rede social teve mais de 30 milhões de usuários, mas foi ultrapassada pelo líder mundial, o Facebook. Na Índia também foi a segunda rede social mais visitada.

    A sede do Orkut era na Califórnia até agosto de 2008, quando o Google anunciou que o Orkut seria operado no Brasil pelo Google Brasil devido à grande quantidade de usuários brasileiros e ao crescimento dos assuntos legais.

    Apesar de Orkut ser um nome próprio, na programação visual do site (títulos e logos) a palavra está em minúscula (orkut). Em 30 de junho de 2014, a Google anunciou a extinção do Orkut com data marcada para 30 de setembro do mesmo ano.[9] No dia 30 de setembro de 2014, o Orkut foi extinto, mas o Google criou um museu de comunidades, que reúne mais de 1 bilhão de mensagens trocadas em 120 milhões de tópicos de discussão de cerca de 51 milhões de comunidades. As informações armazenadas pelos usuários ficaram disponíveis para download pela ferramenta Google Takeout até 30 setembro de 2016.Posteriormente os arquivos do Orkut foram excluídos e atualmente não é possível mais visualizar os tópicos arquivados.
    Orkut foi uma rede social filiada ao Google, criada em 24 de janeiro de 2004 e desativada em 30 de setembro de 2014. Seu nome é originado no projetista chefe, Orkut Büyükkökten, engenheiro turco do Google. O alvo inicial do orkut era os Estados Unidos, mas a maioria dos usuários foram do Brasil e da Índia. No Brasil a rede social teve mais de 30 milhões de usuários, mas foi ultrapassada pelo líder mundial, o Facebook. Na Índia também foi a segunda rede social mais visitada. A sede do Orkut era na Califórnia até agosto de 2008, quando o Google anunciou que o Orkut seria operado no Brasil pelo Google Brasil devido à grande quantidade de usuários brasileiros e ao crescimento dos assuntos legais. Apesar de Orkut ser um nome próprio, na programação visual do site (títulos e logos) a palavra está em minúscula (orkut). Em 30 de junho de 2014, a Google anunciou a extinção do Orkut com data marcada para 30 de setembro do mesmo ano.[9] No dia 30 de setembro de 2014, o Orkut foi extinto, mas o Google criou um museu de comunidades, que reúne mais de 1 bilhão de mensagens trocadas em 120 milhões de tópicos de discussão de cerca de 51 milhões de comunidades. As informações armazenadas pelos usuários ficaram disponíveis para download pela ferramenta Google Takeout até 30 setembro de 2016.Posteriormente os arquivos do Orkut foram excluídos e atualmente não é possível mais visualizar os tópicos arquivados.
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  • Super Mario World (スーパーマリオワールド Sūpā Mario Wārudo?), originalmente chamado no Japão de Super Mario Bros. 4 (スーパーマリオブラザーズ4 Sūpā Mario Burazāzu fō?), é um jogo de plataforma desenvolvido e publicado pela Nintendo como um título que acompanhava o console Super Nintendo Entertainment System. O jogo foi lançado em 1990 no Japão e em 1991 na América do Norte. Super Mario World se tornou um enorme sucesso crítico e comercial, sendo considerado o mais bem-vendido da plataforma, com 20 milhões de cópias vendidas no mundo todo.

    Como em jogos anteriores da série, o roteiro envolve Mario e seu irmão Luigi que atravessam terras distintas numa jornada para resgatar a Princesa Peach, que foi capturada por Bowser. Os dois irmãos devem viajar por 7 regiões para também restaurar a ordem na terra dos dinossauros. O jogo é construído sob a jogabilidade de jogos anteriores da série Mario, introduzindo novos power-ups que aumentam as habilidades de personagens. Super Mario World marca a primeira aparição de Yoshi.

    O jogo foi relançado duas vezes, a primeira para Game Boy Advance com jogabilidade modificada (com a diferenciação real entre o Mario e o Luigi), em Super Mario World: Super Mario Advance 2. O segundo relançamento foi para o sistema Virtual Console do Wii na América do Norte em 2007, desta vez não havendo mudança alguma da versão original para SNES. Super Mario World possui uma sequência, Super Mario World 2: Yoshi's Island, que é ambientada no mesmo lugar com uma jogabilidade similar à de seu antecessor. Entretanto, ao invés de tomar palco após os eventos de Super Mario World, a história de Yoshi's Island aconteceu muitos anos antes dele, quando Mario era ainda um bebê.
    Super Mario World (スーパーマリオワールド Sūpā Mario Wārudo?), originalmente chamado no Japão de Super Mario Bros. 4 (スーパーマリオブラザーズ4 Sūpā Mario Burazāzu fō?), é um jogo de plataforma desenvolvido e publicado pela Nintendo como um título que acompanhava o console Super Nintendo Entertainment System. O jogo foi lançado em 1990 no Japão e em 1991 na América do Norte. Super Mario World se tornou um enorme sucesso crítico e comercial, sendo considerado o mais bem-vendido da plataforma, com 20 milhões de cópias vendidas no mundo todo. Como em jogos anteriores da série, o roteiro envolve Mario e seu irmão Luigi que atravessam terras distintas numa jornada para resgatar a Princesa Peach, que foi capturada por Bowser. Os dois irmãos devem viajar por 7 regiões para também restaurar a ordem na terra dos dinossauros. O jogo é construído sob a jogabilidade de jogos anteriores da série Mario, introduzindo novos power-ups que aumentam as habilidades de personagens. Super Mario World marca a primeira aparição de Yoshi. O jogo foi relançado duas vezes, a primeira para Game Boy Advance com jogabilidade modificada (com a diferenciação real entre o Mario e o Luigi), em Super Mario World: Super Mario Advance 2. O segundo relançamento foi para o sistema Virtual Console do Wii na América do Norte em 2007, desta vez não havendo mudança alguma da versão original para SNES. Super Mario World possui uma sequência, Super Mario World 2: Yoshi's Island, que é ambientada no mesmo lugar com uma jogabilidade similar à de seu antecessor. Entretanto, ao invés de tomar palco após os eventos de Super Mario World, a história de Yoshi's Island aconteceu muitos anos antes dele, quando Mario era ainda um bebê.
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  • PREGUIÇA – em Latim era pigritia, derivado de piger, “preguiçoso”, que alguns acreditam derivado de pinguis, “gordo, volumoso”, pelo sentido de “lento, pesado”, possivelmente com influência do Grego paresis, “enfraquecimento, relaxamento”. ⊙ ETIM lat. pigritĭa,ae 'indolência, preguiça'

    INDOLÊNCIA – do Latim indolere, “não ter sensibilidade à dor”, formada por in-, negativo, mais dolens, de dolere, “sentir dor”. Adquiriu o sentido de “preguiça” através da noção de “evitar trabalho”. Ou seja, para muitas pessoas o trabalho é uma dor. Desde já avisamos aqueles que se dedicam à Química que a palavra nada tem a ver com o indol, a substância extraída do alcatrão e usada em perfumaria. Esta vem do Espanhol indico, do Grego indikós, “relativo à Índia”. ⊙ ETIM lat . indolentĭa,ae 'ausência de dor, insensibilidade'

    https://www.dicionarioetimologico.com.br/indolente/
    PREGUIÇA – em Latim era pigritia, derivado de piger, “preguiçoso”, que alguns acreditam derivado de pinguis, “gordo, volumoso”, pelo sentido de “lento, pesado”, possivelmente com influência do Grego paresis, “enfraquecimento, relaxamento”. ⊙ ETIM lat. pigritĭa,ae 'indolência, preguiça' INDOLÊNCIA – do Latim indolere, “não ter sensibilidade à dor”, formada por in-, negativo, mais dolens, de dolere, “sentir dor”. Adquiriu o sentido de “preguiça” através da noção de “evitar trabalho”. Ou seja, para muitas pessoas o trabalho é uma dor. Desde já avisamos aqueles que se dedicam à Química que a palavra nada tem a ver com o indol, a substância extraída do alcatrão e usada em perfumaria. Esta vem do Espanhol indico, do Grego indikós, “relativo à Índia”. ⊙ ETIM lat . indolentĭa,ae 'ausência de dor, insensibilidade' https://www.dicionarioetimologico.com.br/indolente/
    WWW.DICIONARIOETIMOLOGICO.COM.BR
    Origem da palavra INDOLENTE - Etimologia - Dicionário Etimológico
    A palavra indolente vem do latim indolens, que significa sem dor, livre do sofrimento ou insensível à dor. Em latim, indolens surgiu da junção de in- e dolens. In- é um prefixo de negação, que significa não ou ausência. Dolens é uma forma do verbo dolere, que significa ter dor, causar dor,...
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  • ɘƚᴎɒɿim|ɒ ɒçɒmuᎸ ɒɔiꙅíᎸɒƚɒq ɒʜᴎioƚᴎɘv ɘƚᴎɒ 峯 oɿɘƚqòɔi|ɘʜ ɘɿᎸoɔ ɘƚᴎɒɿɘq ɘ ɘƚɒǫꙅɘɿ ɿoq oɿɔu| ɘbɒbiɿɘɔᴎiꙅ に対絶 ɘᴎobɘ̀|iƚoɔ oʏ ɘ̀ƚɒ ɘb obᴎum oʜ|udɿod ꙅòqɒ ꙅomꙅiɿovɿɒ ɘƚᴎɒ oãꙅꙅɘɿqmoɔ doꙅ ɘɿdoꙅ ɘbꙅɘb ɒɿɒq ɒiᴎoᎸᴎiꙅ ɒmɘbɒib mɘǫɒꙅꙅɒm iɘ ɒɿƚᴎoɔ oꙅᴎɘɔᴎi ɘꙅoidmiꙅ ɘb oiɿɒ̀uƚiɘɔɘɿ moɔ mɘꙅ miᎸ ɒ ɘb ꙅɒꞁɘoƚoɿd ꙅɒ̀ɿƚ ɘɿdoꙅ ɒiꙅɘƚꙅɘᴎɒ ɒɔiƚɒ̀ƚꙅoƚɿo ɒƚium
    ɘƚᴎɒɿim|ɒ ɒçɒmuᎸ ɒɔiꙅíᎸɒƚɒq ɒʜᴎioƚᴎɘv ɘƚᴎɒ 峯 oɿɘƚqòɔi|ɘʜ ɘɿᎸoɔ ɘƚᴎɒɿɘq ɘ ɘƚɒǫꙅɘɿ ɿoq oɿɔu| ɘbɒbiɿɘɔᴎiꙅ に対絶 ɘᴎobɘ̀|iƚoɔ oʏ ɘ̀ƚɒ ɘb obᴎum oʜ|udɿod ꙅòqɒ ꙅomꙅiɿovɿɒ ɘƚᴎɒ oãꙅꙅɘɿqmoɔ doꙅ ɘɿdoꙅ ɘbꙅɘb ɒɿɒq ɒiᴎoᎸᴎiꙅ ɒmɘbɒib mɘǫɒꙅꙅɒm iɘ ɒɿƚᴎoɔ oꙅᴎɘɔᴎi ɘꙅoidmiꙅ ɘb oiɿɒ̀uƚiɘɔɘɿ moɔ mɘꙅ miᎸ ɒ ɘb ꙅɒꞁɘoƚoɿd ꙅɒ̀ɿƚ ɘɿdoꙅ ɒiꙅɘƚꙅɘᴎɒ ɒɔiƚɒ̀ƚꙅoƚɿo ɒƚium
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  • https://twitter.com/MschfX/status/1236558106433372161?s=20 #logo #thegame23 #gif #reborn #backfromthegrave #noendgame
    https://twitter.com/MschfX/status/1236558106433372161?s=20 #logo #thegame23 #gif #reborn #backfromthegrave #noendgame
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